キマリ/Kimahri成长解析
资料来源 FINAL FANTASY X BATTLE ULTIMANIA
整理制作 Kesons
晶球盘扫描图提供「美版官方攻略」 zxhei
■概要
■キマリ/Kimahri的固有成长区域以『アルテマ/Ultima』为中心,但是非常有限.
■Kimahri是唯一的于游戏初期就能走入其他同伴路线的角色(可以走入除ア-ロン/Auron以外的五个角
 色路线),很容易培养成鸡肋型角色,如何有效的培养Kimari需要慎重考虑.
■数据适用晶球盘:日版/美版标准晶球盘.
□国际版以及欧洲语言各版本原创晶球盘不适用(角色路线没有明确目标,无法统计).
□国际版以及欧洲语言各版本的第二晶球盘大致和原日版盘一样,
 但是因为增加了新能力以及新的路线分支,目前没有统计到表格里,玩家权且作为参考.
■成长区域图示
点击...观看Kimahri的详细晶球盘成长资料.
■能力成长状况
■初期状况
HP MP 攻击力 物理防御 魔力 魔法防御 速度 回避 命中
644 78 16 15 17 5 6 18 5 5
初期修得能力
特殊 ●竜剣/Lancet
■路线完结时状况
能力 未解除旁线晶球锁 解除旁线晶球锁
提升量 最终值 提升量 最终值
HP 1400 2044 1400 2044
MP 100 178 100 178
攻击力 11 27 11 27
物理防御 9 24 9 24
魔力 6 23 6 23
魔法防御 2 7 2 7
速度 7 13 7 13
0 18 0 18
回避 0 5 0 5
命中 7 12 7 12
修得能力
特殊 ●竜剣/Lancet ●不幸/Jinx
白魔法 ●ライブラ/Scan
黑魔法 ○アルテマ/Ultima
※「○」习得前提需要解除晶球锁
■キマリ/Kimahri各条路线参考...「路口方向」参见本页最下部
ティーダ/Tidus路线
以Kimahri的基本能力走入Tidus的路线,最终攻击力和速度得到大幅成长;
习得『ヘイスト/Haste』等魔法对于战斗有很高的价值.
●消耗最少步数走入Tidus路线的成长内容
HP+200,MP+20,攻击力+2,命中+2,『竜剣/Lancet』
ユゥナ/Yuna路线
习得各种白魔法,相当于一名强壮的白魔法士(笑).
但是因为需要解除lv.2的锁,所以走入的时刻比较晚.(其他4条路线,只需要解除Lv.1的锁)
●消耗最少步数走入Yuna路线的成长内容
HP+600,MP+40,攻击力+5,物理防御+3,命中+1,『竜剣/Lancet』
リュック/Rikku路线
解除2个Lv.1锁才能走入Rikku的路线,要求苛刻.
但是回报非常丰厚:可在Rikku加入队伍之前学会『盗む/Steal』『使う/Use』特殊能力,于游戏早期获得各种贵重道具.
为人津津乐道的是:只有学会『盗む/Steal』才可以在剧情的ガガゼト山一役中偷得大量Lv.3的钥匙.
●消耗最少步数走入Rikku路线的成长内容
MP+40,攻击力+2,物理防御+2,魔力+3,魔法防御+2,速度+4,『竜剣/Lancet』
ワッカ/Wakka路线
本条路线,HP,攻击力和命中大幅成长,适合于物理攻击为主的战斗.
因为Kimahri初期状态MP就远高于Wakka,使用消耗MP的状态异常技可能比Wakka还实用呢.
●消耗最少步数走入Wakka路线的成长内容
HP+400,攻击力+2,物理防御+2,速度+3,命中+2,『竜剣/Lancet』,『ライブラ/Scan』
ルールー/Lulu路线
因为Kimahri本身就习得『竜剣/Lancet』,可以方便地回复MP,进入Lulu路线的好处是尽情使用各种强力黑魔法.
Kimari从起点开始,有左右两条路线(消耗一样的S.Lv)进入Lulu的成长区域.不同的路线,成长内容不同.
●消耗最少步数走入Lulu路线的成长内容(左侧)
HP+200,MP+40,攻击力+2,物理防御+2,魔法防御+2,速度+1,命中+2,
『竜剣/Lancet』,『ライブラ/Scan』,『不幸/Jinx』
●消耗最少步数走入Lulu路线的成长内容(右侧)
HP+400,MP+20,攻击力+2,物理防御+2,命中+4,
『竜剣/Lancet』,『ライブラ/Scan』,『不幸/Jinx』
■能力成长图示
■キマリ/Kimahri固有成长区域,最小S.Lv制霸路线解析
Kimahri原有的成长区域有大量的死路和回路,如果不注意走法,很容易浪费S.Lv走无谓的路线.
通过实践得出的结果是,消耗S.Lv最小37步,便可以发动本区域的所有能力.
(Lv.4锁以及其中封印的『アルテマ/Ultima』除外)
通过下图可以得知,从起点开始,消耗37步发动全部能力后,到达Rikku路线的前方.
如果想走其他角色的路线,消耗的S.Lv是38~39.