就像在游戏进行中的一样,可以发现,随着Yuna的能力加强,召唤兽们也越来越厉害.召唤兽的各项能力值以Yuna的『成长度』为基本值,乘或除召唤兽各自的一个参数(A),再加上Yuna的对应能力值与另一个参数(B)的乘积得出结果^^,头晕没关系,下面看表格和公式就明白了.
■ユゥナ/Yuna『成长度』的计算公式:
『成长度』=最大HP÷100+最大MP÷10+(攻击力+物理防御+魔力+魔法防御+速度+回避+命中)
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※都是指Yuna的当前能力值;
※如果Yuna的HP超过了9999,则按照9999来计算;MP的计算上限是999;除法的结果小数部分舍去;
※装备能力以及战斗时指令能力的效果都不被考虑入公式;
■例子:
①Yuna的能力值 |
HP |
MP |
攻击力 |
物理防御 |
魔力 |
魔法防御 |
速度 |
运 |
回避 |
命中 |
475 |
84 |
5 |
5 |
20 |
20 |
10 |
17(舍去) |
30 |
3 |
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『成长度』= 4+8+93 = 105 |
②对应于Yuna的ヴァルファーレ/Valefor的HP值 |
召唤兽的HP值计算公式=『成长度』× A+ユゥナ的最大HP×B |
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105×6+475×0.2
= 725 |
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.:::::点这里参看全体召唤兽的能力值成长率:::::. |
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最大HP |
公式:Yuna成长度×A+Yuna最大HP×B |
召唤兽 |
A |
B |
幅度 |
ヴァルファーレ/Valefor |
6 |
0.2 |
|
イフリート/Ifrit |
5 |
0.7 |
|
イクシオン/Ixion |
6 |
0.55 |
|
シヴァ/Shiva |
6 |
0.4 |
|
バハムート/Bahamut |
7 |
1 |
|
アニマ/Anima |
8 |
1.2 |
|
ようじんぼう/Yojimbo |
9 |
0.18 |
|
マグ/Cindy |
10 |
2.4 |
|
ドグ/Sandy |
8 |
2 |
|
ラグ/Mindy |
5 |
1.5 |
|
点评:作为最基本的数值HP,隐藏召唤兽的参数都相当高,到游戏后期,HP突破1万都是非常容易的. |
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攻击力 |
公式:Yuna成长度÷A+Yuna攻击力×B |
召唤兽 |
A |
B |
幅度 |
ヴァルファーレ/Valefor |
7 |
0.6 |
|
イフリート/Ifrit |
7 |
0.8 |
|
イクシオン/Ixion |
7 |
1 |
|
シヴァ/Shiva |
8 |
1.2 |
|
バハムート/Bahamut |
7 |
1.6 |
|
アニマ/Anima |
6 |
3.3 |
|
ようじんぼう/Yojimbo |
6 |
2.4 |
|
マグ/Cindy |
6 |
2.3 |
|
ドグ/Sandy |
7 |
5.5 |
|
ラグ/Mindy |
7 |
1.6 |
|
点评:游戏后期得到的召唤兽,攻击力都极高.如3姐妹,Yuna攻击力43的时候,她们就基本已经255了. |
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魔力 |
公式:Yuna成长度÷A+Yuna魔力×B |
召唤兽 |
A |
B |
幅度 |
ヴァルファーレ/Valefor |
70 |
1 |
|
イフリート/Ifrit |
33 |
0.9 |
|
イクシオン/Ixion |
38 |
0.9 |
|
シヴァ/Shiva |
28 |
1 |
|
バハムート/Bahamut |
250 |
0.9 |
|
アニマ/Anima |
12 |
0.7 |
|
ようじんぼう/Yojimbo |
23 |
0.6 |
|
マグ/Cindy |
60 |
1 |
|
ドグ/Sandy |
40 |
1.1 |
|
ラグ/Mindy |
40 |
1.3 |
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点评:龙王Bahamut的魔力成长意外地低下呢,另外还有就是随心所欲的用心棒~. |
|
速度 |
公式:Yuna成长度÷A+Yuna速度×B |
召唤兽 |
A |
B |
幅度 |
ヴァルファーレ/Valefor |
20 |
0.5 |
|
イフリート/Ifrit |
20 |
0.4 |
|
イクシオン/Ixion |
20 |
0.3 |
|
シヴァ/Shiva |
23 |
1 |
|
バハムート/Bahamut |
20 |
0.5 |
|
アニマ/Anima |
20 |
0.4 |
|
ようじんぼう/Yojimbo |
20 |
0.4 |
|
マグ/Cindy |
20 |
0.5 |
|
ドグ/Sandy |
20 |
0.5 |
|
ラグ/Mindy |
20 |
0.7 |
|
点评:女王Shiva的速度极高,是那独角兽的3倍多了~. |
|
命中 |
公式:Yuna成长度÷A+Yuna命中×B |
召唤兽 |
A |
B |
幅度 |
ヴァルファーレ/Valefor |
20 |
2 |
|
イフリート/Ifrit |
20 |
2 |
|
イクシオン/Ixion |
20 |
2.5 |
|
シヴァ/Shiva |
20 |
2 |
|
バハムート/Bahamut |
20 |
2 |
|
アニマ/Anima |
20 |
2 |
|
ようじんぼう/Yojimbo |
10 |
3 |
|
マグ/Cindy |
20 |
2 |
|
ドグ/Sandy |
20 |
2.7 |
|
ラグ/Mindy |
20 |
2.4 |
|
点评:Yojimbo的拔刀术果然不是盖的. |
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|
最大MP |
公式:Yuna成长度×A+Yuna最大MP×B |
召唤兽 |
A |
B |
幅度 |
ヴァルファーレ/Valefor |
0.2 |
0.04 |
|
イフリート/Ifrit |
0.2 |
0.03 |
|
イクシオン/Ixion |
0.2 |
0.05 |
|
シヴァ/Shiva |
0.2 |
0.07 |
|
バハムート/Bahamut |
0.3 |
0.05 |
|
アニマ/Anima |
0.4 |
0.04 |
|
ようじんぼう/Yojimbo |
0 |
0 |
|
マグ/Cindy |
0.3 |
0.18 |
|
ドグ/Sandy |
0.3 |
0.05 |
|
ラグ/Mindy |
0.4 |
0.2 |
|
点评:魔法攻击向的3姐妹成长率惊人,相反,不消耗MP进攻的用心棒MP是0增长. |
|
物理防御 |
公式:Yuna成长度÷A+Yuna物理防御×B |
召唤兽 |
A |
B |
幅度 |
ヴァルファーレ/Valefor |
5 |
0.5 |
|
イフリート/Ifrit |
5 |
1.7 |
|
イクシオン/Ixion |
5 |
1 |
|
シヴァ/Shiva |
7 |
0.4 |
|
バハムート/Bahamut |
6 |
2 |
|
アニマ/Anima |
5 |
1 |
|
ようじんぼう/Yojimbo |
8 |
2.5 |
|
マグ/Cindy |
6 |
3 |
|
ドグ/Sandy |
6 |
1.8 |
|
ラグ/Mindy |
6 |
1.4 |
|
点评:Shiva和Valefor的成长率都很低,不过它们的速度和回避的成长率都不错,弥补了此项的不足. |
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魔法防御 |
公式:Yuna成长度÷A+Yuna魔法防御×B |
召唤兽 |
A |
B |
幅度 |
ヴァルファーレ/Valefor |
30 |
1 |
|
イフリート/Ifrit |
34 |
0.9 |
|
イクシオン/Ixion |
30 |
1.3 |
|
シヴァ/Shiva |
25 |
1 |
|
バハムート/Bahamut |
12 |
1 |
|
アニマ/Anima |
30 |
1 |
|
ようじんぼう/Yojimbo |
30 |
1 |
|
マグ/Cindy |
12 |
1 |
|
ドグ/Sandy |
12 |
1 |
|
ラグ/Mindy |
12 |
1 |
|
点评:游戏前期得到的Ixion魔法防御成长相当高,是游戏中前期魔法战的主力~. |
|
回避 |
公式:Yuna成长度÷A+Yuna回避×B |
召唤兽 |
A |
B |
幅度 |
ヴァルファーレ/Valefor |
24 |
0.5 |
|
イフリート/Ifrit |
70 |
0.3 |
|
イクシオン/Ixion |
47 |
0.3 |
|
シヴァ/Shiva |
44 |
1 |
|
バハムート/Bahamut |
20 |
0.5 |
|
アニマ/Anima |
20 |
0.5 |
|
ようじんぼう/Yojimbo |
20 |
1.8 |
|
マグ/Cindy |
20 |
0.5 |
|
ドグ/Sandy |
20 |
0.4 |
|
ラグ/Mindy |
20 |
0.6 |
|
点评:Shiva和Yojimbo双双夺魁,另外,Anima虽然被锁链束缚,没想到回避率也不低啊-.-b |
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□召唤兽『戦う/Attack』『技/Skill』的命中率与我方角色的命中计算公式是一样的.但是一部分召唤兽的命中率在实战时有加成倍率的设定.
倍率 |
对应的召唤兽 |
1.0倍 |
メーガス三姉妹/Magus
Sister |
1.5倍 |
イフリート/Ifrit,イクシオン/Ixion
バハムート/Bahamut,アニマ/Anima |
2.5倍 |
ヴァルファーレ/Valefor,シヴァ/Shiva
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■召唤兽的『运』
上式中,重要的"运"并没有出现,因为就像我方角色的运难以提高一样,召唤兽的运也是特别成长的.表现为不受战斗次数加成的影响,只关联Yuna的运的成长,当然,也可以通过『そだてる』培养,但是后者根本没有效率,不但要消耗超大量稀有的ラッキースフィア/Fortune
Sphere,该指令每次只能使一个召唤兽提升"1"点运值.而提升Yuna的运,所有的召唤兽都可以提升相同的数值.(玩过FFX的都知道ラッキースフィア的获得是如何BT吧,一个ラッキースフィア可以使ユゥナ最大提升4点运,等于全体召唤兽提升4点运!~而使用『そだてる』培养召唤兽的运,那么,至少要8个ラッキースフィア才能使一个召唤兽提升1点运...)
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