彻底竭尽地分析了『FFX』的究级的Ultimania。以约350条注释为主的故事解说开头,包含训练场BOSS在内的怪兽行动分析,伤害以及战斗台词等7个系统的详细解说,10种游戏提案等等比通常的ULTIMANIA更进一步深入的分析信息都被详细记载。此外,还有对开发职员和声优的采访,ベニー松山写的小说等充实的内容。卷末附带归纳了国际版变更点的「FFX INTERNATIONAL ULTIMANIA」 | |||||||
★#1:『FFX』~その物語と真実(这个故事与真实) ·ストーリー詳解:将「FFX」通关一次后,对于故事仍然存在疑问的人还是很多的。这一部分从故事的开始到最后用约350处注释对各个细节做了详细地解说。 ·スピラと人々の“物語”:该部分包含斯皮拉的真实历史年表,对『シン』,夢のザナルカンド,祈り子,螺旋及其相关的具体解说以及主要角色的心理分析。 ·グローバルアクター 旅の軌跡:该部分勾画了玩家角色以外的重要人物在斯皮拉大陆旅行的轨迹,包括每个角色的出现地点,重要事件的说明以及分支的解说。 ·エキストラ·オブ·FFX:按分布区域以及对话可能时期的分类,对FFX的每一个NPC都做了简要说明。附带不同地区/种族/身份的NPC的原画 ·『ファイナルファンタジーX』大事典:以日文50音序对FFX涉及的人名和用语约260种项目,按百科全书的形式做了介绍 ·シナリオスタッフΩ座談会 PART.1:FFX的4位剧本主创人员的座谈会的前半部分 I 封印プレイで遊んでみよう!(各种封印玩法) 1 晶球盘利用封印 2 SAVE封印 3 SAVE晶球利用封印 4 OD技使用封印 5 召唤兽使用封印 6 召唤兽培养指令使用封印 7 装备改造封印 8 装备变化封印 9 角色交换封印 10 △键封印 11 战斗时「←」「→」键封印 12 无法逃走的战斗以外的AP和道具获得封印 13 「戦/Attack」指令使用封印 14 「戦/Attack」指令以外的攻击封印 15 带属性的攻击封印 16 金钱的消费封印 17 MP的消费封印 18 SubEvent游玩封印 19 BlitzBall游戏封印 II 能力値を限界まで上げよう!(将能力值提升至界限) III オーバードライブタイプをそろえよう!(习得所有OD增长类型) IV とにかくギルをかせごう!(用各种方法挣钱) V ブリッツボールで最多得点に挑もう!(挑战blitz ball最高分数) VI チョコボ訓練で究極タイムに挑戦しよう!(挑战陆行鸟训练的究极时间) ふらふらチョコボ最速时间 0:11:1 よけよけチョコボ最速时间 0:10:7 もっとよけよけチョコボ最速时间 0:11:3 とれとれチョコボ“最迟”时间 2:29:1 VII すべての選択肢を選んでみよう!(尝试着选择全部的选项) VIII チュートリアルバトルに反抗してみよう!(尝试着反抗教学战斗) IX スピラに住む動物を観察しよう!(观察居住在斯皮拉的动物) X スピラ世界の文字を読んでみよう!(尝试着解读斯皮拉世界的文字) Ω ボツになった提案を紹介してみよう!(没有被采用的提案的介绍) ·在晶球盘上写字 ·しりとりでブラスカの究極召喚を倒してみよう!(用指令接龙打倒ブラスカの究極召喚) ·一回合发动四次反击 ·达到避雷的界限 ·制作「テンプテーション」的支援装置 ·モンスター訓練場制覇への道: 关于怪兽的捕获 称霸训练场角色的养成讲座 击倒原创怪兽的基本战法 含使用攻击以及行动方式解说在内的所有原创怪兽的图鉴 用召唤兽打败所有的原创怪兽的方法 ·魔物徹底解剖図鑑:怪兽设定原画以及行动方式的解说 ·モンスター寝相アルバム:不同种族怪物的睡相相册 (1)CTB (2)ダメージ (3)召喚獣 (4)ようじんぼう (5)メーガス三姉妹 (6)好感度 (7)バトルボイス ·『FFX』人気投票 結果発表(最受欢迎的角色和魔物) ·SECRET Ω(FFX残留的41个秘密) ·CREATOR'S SALON(创作者沙龙) シナリオPART(剧本部分):FFX初期剧本首次公开 サウンドPART(音乐部分):创作者对各曲目的杂谈/对应OST和音乐晶球的乐曲列表 ムービーPART(影像部分):创作者对每段影像的自由谈 グラフィックPART(图象部分):原画/图象小组的Q&A ·ボイスアクターの部屋:8位主要声优的采访/全配音演员列表 ·GOODS CATALOG(商品目录):布偶/定做商品/首饰/首办/卡片/音乐CD ·最終試練解答&当選者発表: SCENARIO & BATTLE ULTIMANIA的有奖问答解答以及中奖人员名单 (总共12562名参赛者中全部正确的比例不到1%) ·キミを呼ぶ指笛:以YUNA的视点展开的第二人称小说 ·BASIC GUIDANCE ·SPHERE OF SUB-EVENT(分支事件:暗黑召唤兽) ·SPHERE OF BATTLE(晶球盘变更点/新能力/系统变更点/指令变更点) ·SPHERE OF ITEM(装备自动整理机能/部分装备名称的追加和变化) ·SPHERE OF MONSTER(怪兽数据的变化/各种细微变化) ·SECRET(细节方面的变化) ·シナリオスタッフΩ座談会 PART.2(座谈会的后半部分,提到了FFX续篇存在的可能性) |