文中蓝色文字为系统说明和攻关建议,红色文字为重要的注意事项。
部分剧情描写参考和引用了慕容非的FFX剧情小说和天幻FFX专题的中文剧本
Mt.Gagazet-Mountain Cave(登山洞窟)
旅团进入了一个奇妙而美丽的巨大溶洞,到处都是闪着绚烂光晕的钟乳石,一些地方还有地下暗河。这里的音乐好听(和Macalania森林一样),场景也制作的非常唯美(注意从洞顶滴下来的水滴,游泳时扬起的水纹和水泡),实在是就算只是转转也不错的地方。洞里的地形分为陆路和水路,在陆路需要收集的怪物有4种,分别是多角兽Grendel、Ochu系的Mandragora、Behemoth、果冻Dark Flan,这几种敌人都是比较强力的,收集时需要小心。多角兽的攻防能力强化,当然我方的Auron对付之应该没有问题;大Ochu的攻击附加毒等若干种异常状态,但它吃Delay;Behemoth算是一个强敌,HP多,攻击力很强,速度比较快,Delay无效,好在防御力不高,而且吃Power Break,再加上活用Auron的Guard或者Sentinel来帮同伴承受物理攻击,威胁也不会太大。别忘了Kimahri用Lancet从Behemoth身上学会Mighty Guard,如果之前和Ronso族二人对决时错过了的话)。;黑果冻最烦人,物理防御超高(高达220,普通物理攻击就相当于搔痒……-_-b),魔法防御也不低,而且四属性半减,不吃即死、石化、Delay。它的HP比较多(12800),平时除了用魔法攻击我方外,还会用Osmose吸收我方单体的MP(基本一吸就光),在自身HP低下时更是会用青魔法White Wind回复。好在它吃Armor Break和Mental Break,Break以后各种攻击效果就明显了(进入Break状态相应防御力降为0)。另外它也吃Demi(当前HP 1/4减少),可以在其HP高时用一两个。如果实在烦它的Osmose以及那个样子(它从天上掉下来的时候好像那个一坨啊!-_-bbbbbbbbbb),我们大可以只收集一只,等中期全面收集怪物时能力练高了再来,到时候两个9999就搞定了。别忘了Kimahri用Lancet从此果冻身上学会White Wind,如果之前和Ronso族二人对决时错过了的话)。水中则有三种敌人需要收集,分别是小鱼Splasher、大鱼Maelspike和水母Achelous。水战只能使用Tidus、Wakka、Rikku三个角色,好在此三种怪物只有大鱼因为HP多物理攻击比较强需要注意,不过它吃Dark和Delay,正好可以用Wakka和Tidus的技能牵制。Rikku因为攻击力弱,可以扔一些雷属性的攻击性道具(比如Electric Marble、Lighting Marble、Lighting Gem)进行协助,但注意不要把弱敌直接打死了。这三种敌人每种至少收集两只,这样就能达成训练场原创Boss——Shinryu(俗称神龙)的出现条件(不过按照遇敌率和此洞水路的长度,想不各收集两只恐怕也难吧!)。
走盘方面,如果Yuna走到了终点,建议打开右下方的那个Lv3 Lock,然后沿着LuLu路线往回走,Doublecast所在的这个盘加魔力和MP都加的很多,能有效提高Yuna在剧情后期Boss战(拿到飞空艇以后)中的作用(我的剧情后期Boss战的主要战力全是Yuna)。Ultima的话不用走过去学浪费宝贵的Slv,等LuLu学会后直接用BLK Magic Sphere分享这个成果即可。
刚进入山洞时右边的路无法通行,此时先向左走(注意这条路的右墙有一个地方有凹坑,但现在不用理会)下水,然后一直游过版面,之后右边的岔路尽头能看到对面的崖下有两个宝箱,先不管,继续前进到尽头,就会接受圣山的第一个试练(The First Trial of Gagazet)。这是一个用Wakka扔球的小游戏,按○键就是将球扔出,按×键退出这个游戏。这个游戏的要领就是观察好内外两层旋转的壳的通透部分的重叠时机,以及把握好提前量,没什么难度,多尝试几次肯定就过了。成功后不要急着往回走,在机关处会出现一个宝箱,里面是Lv1 Key Sphere。沿原路返回,此时右边向上的那条路可以通行了。下水后游到尽头,进入第二个试练。这个试练的意思和目的没看明白,表现形式是让三个人分别钻进不同颜色不同大小不同位置的洞中。正确的钻法是Rikku进右上的绿洞,Tidus进左上的紫洞,Wakka进下方的红洞。成功后仍然会出现宝箱,里面有一个Fortune Sphere。至此这个山洞的谜题全部解开,可以继续向前发展剧情了。不过还是建议大家往回探探宝。还记得一开始左边那条路墙上的凹坑吗?此时可以进去拿到一个宝箱——Wakka的防具Pep Talk。右下的岔路尽头(需要过版面)则是之前远远看到过的那两个宝箱,里面分别是Yuna的防具Recovery Ring和一个Return Sphere。拿完这些东东后,继续前进。
就要到山顶了,Auron却突然停了下来:“终于又来到这里了……我们要小心通过以下的路,她会派遣怪物来测试召唤士的能力。”众人很奇怪:“‘她’是谁?”“Yunalesca大人。”“Yunalesca?!”Yuna惊呼,众人也都很吃惊,Auron却依旧不紧不慢:“她还在Zanarkand等待着,等那些最强大的召唤士的到达。”Yuna忙问:“她,还活着?”“像Mika和Seymour一样。”“原来如此。”Yuna平静了下来。“不紧张了?”Auron问道。“不。现在已经没有东西可以吓住我了。”“Braska会以你为荣的。”“那……我就更不能让他失望了!”
在这里的存盘点走走盘,换上攻击力强的武器、防异常状态或者增加物理防御力的防具,存盘后出洞,便会来到圣山的山顶。金色的夕阳下,旅团迎来了Yunalesca派来测试他们实力的使者:Boss——Sanctuary Keeper(圣地守护兽,HP 40000)。此Boss的攻击力较强,对Delay免疫,除了普通物理攻击外,还会循环使用以下的三招:Photon Wings,全体攻击(弱)附加Sleep、Silence、Curse状态,不过状态附加率不高,即使没有相应的状态防御防具一般也中不上几种;Tail Sweep,对我方全体攻击,威力较弱;Mana Breath,对我方单体攻击,威力大。Boss在自身HP低下时会用Protect和Regen,注意第一时间Dispel解除。总的来说对于久经沙场的众人这个Boss没什么威胁,记得用Wakka的12 Hits或者攻击力限界突破的召唤兽的OD将其Overkill,得到Return Sphere×2。
战后Rikku提出休息一下,因为她担心剩下的路程不多,来不及想出解救Yuna的办法,但Auron坚持要马上继续上路,Rikku只好无奈的说自己在路上想吧!Tidus也知道就快到了,心情低落,步伐也慢了下来。这时Auron意味深长的笑了笑:“你让我想起了我自己。以前,我越接近Zanarkand,我就越胡思乱想。当我们到达的时候,Braska会召唤出究极召唤。他会打败Sin,然后死去。一开始我们就知道会是这样的结果……但在真正面对的时候,我还是感到害怕了。”“听到您这样说真惊讶,这不像是传奇守护者啊!”Wakka吃惊地说。“传奇?我那时还很稚嫩……只是一个和你年纪差不多的孩子……我当时努力想要改变将要发生的事情,但是什么变化也没有。这就是……我的故事。”
众人继续前进。此时如果回到登山洞窟,会发现存盘点旁边多出了一个传送点,可以通过它直接传送回圣山的山门,你会发现在那里一个Ronso族人都没有了,都被残暴的Seymour屠杀了。而在山门的传送点则可以直接传到登山道(就是圣山第一个大场景的终点,打Seymour之前那个存盘点旁边)、登山洞窟入口和登山洞窟出口。如果愿意,建议此时回一趟雷平原,可以拿到Kimahri七曜武器Spirit Lance的初级形态。加上之前在圣山祈子之泉前面的那个场景取得的Jupiter Crest,就能将Spirit Lance强化到第二形态,这样召唤兽Ixion的攻击力也能限界突破了。反正跑路的过程可以顺便捉怪,何乐而不为呢?当然不想浪费时间也可以遇敌皆逃。一直跑到雷平原南部,在右边第二座避雷塔下有一个Jecht Sphere,记录了当年Braska一行来到雷平原时的一段往事,还能看到Jecht被雷劈倒的场面。一直沿着右边缘走,能看到一座废弃倾斜的避雷塔,此处有仙人掌的幽灵。如果之前已经用□键参拜过三块发光的仙人掌石碑,那么此时再用□键参拜斜塔,在塔前就会出现一个宝箱。再调查之,使用七曜之镜,随着无数的落雷,Spirit Lance华丽的出现了。如果试图继续往回走,则在进入Guadosalam时Tidus会说:“我们杀了他们的Seymour,不过现在没时间和他们纠缠。”然后强制退回。回到Macalania森林的光道,将Spirit Lance升级到第二形态,呵呵,找个敌人试试Ixion的OD吧!
结束不务正业,回到圣山山顶继续前进,向右转到一开阔处,站在一座山崖上,此行的终点——Zanarkand终于出现在了眼前。这座1000年前繁华的大都市如今早已是一片废墟,一座死城。金色的夕阳下,飘渺的云雾,流动的幻光虫,又给这座城市增加了莫名的神圣和神秘感。Tidus看看眼前的景象,又看看Yuna,不由得思绪翻涌:一个一千年前灭亡的城市。一个我必须亲眼看到的城市。Yuna旅程的终结点。我的故事的最终章。我的想法,冒出来,然后又偷偷溜走了。在我把它们编织起来之前,溜走了……
“没有人想过吗!再走下去……Yuna就会……”Rikku再也忍不住地哭起来。
“Rikku……谢谢你……但是我们已经不能改变已经走下的路了。”
“不要说我们没有办法!我们只是需要时间来想!想不让你死去的办法!”
“如果我停下来仔细考虑的话,可能连继续下去的勇气也没有了。”Yuna看着远处。
“Yuna……”Rikku抱着她哭了。这时从Yuna身上掉下了一个蓝色的晶球,但没有人察觉。
“谢谢你,Rikku,真的很感谢你。”
“Yuna……不要说那些……不要那样说……”
“替我问候Cid舅舅。”
“……不要!你自己去向他说啊……”
“拜托了……”
“不要那样说话啊……我不应该说那些话……”
“……Kimahri,我们走吧。”Yuna平静地说。
众人继续前进,Tidus落在队伍的最后(在这个场景走到凸起的山崖边还能看到Zanarkand的全景),发现了Yuna掉落的晶球(不捡起这个晶球是无法继续前进发展剧情的)。这是一个视频晶球,于是Tidus开启了其中的影像。这是Yuna的一段独白,场景是刚刚离开Luca,在Mi'ihen旅行公司住宿的那个黄昏。这段剧情的镜头是可以由玩家用方向键进行自主控制的,建议大家多到处看看,能看到各个角色都在干什么。
“Auron……我是从Kimahri那里听到您的名字的。我一直想见到您,当我真的见到您的时候我真的高兴极了。当您说想做我的守护者的时候我不知道应该怎样感谢您,但现在我知道了,我会用打败Sin来回报大家的爱护。既然大家都期待着……Sin就一定会死去……而我……也会死去……这就是我现在说这些话的原因。谢谢,Auron先生。”
“Kimahri……记得我们第一次见面的日子吗?我那时只有7岁。父亲打败了Sin,Bevelle上下欢腾的时候,每个人那样地尊敬父亲,我高兴极了。但跟着噩梦就降临了……Sin死去了,父亲也死去了,我感到无助和孤独。为了逃避人们的庆祝,我逃出了城市,站在Bevelle的长桥上看着天空。因为只有天空曾经和父亲道别过……在父亲和Sin决战的大地上。那时候你出现了,你说你在寻找Braska的女儿,那时我有些害怕,但很快我就知道你是怎样一个温和的人……即使你不习惯和小孩子说话。当我告诉你我就是Braska的女儿的时候,我要你带我到远离Bevelle的地方……带我到死者居住的地方……因为我的父亲刚刚死去……在我想到这些时我就开始哭了,因为我知道再也见不到父亲。你什么也没有说,只是抱起了我。当我到了Besaid的时候我又哭了,我不愿意离开你即使你把我托付给寺院。因此你就一直守护在我身边……谢谢你,真的谢谢你。”
“Wakka,LuLu……我忘不了我们一起度过的日子,我们,还有Chappu一起玩耍,每一天都那样开心。但当我决心要成为召唤士的时候你们那样地反对我……对不起,我本想将来有一天再向你们道歉的,但那时候你们整天想办法阻止我,后来我生气了。你们是真正地在乎着我,你们真的像大哥大姐一样照顾着我。不……是像真正的哥哥姐姐那样。有些奇怪吧……我爱你,闪电球哥哥Wakka;我爱你,急性子的姐姐LuLu。”
“最后……我的新守护者……Zanarkand的王牌闪电球星。我……我……嗯……我应该是很高兴遇到你,遇到你之前我从没有那样的感觉……那样奇异……我不知应怎样说……我想我只能说那是很棒的感受。很棒……也很痛苦。我不知道怎样说啊……但我很高兴遇到你……但就像我说的……很痛苦……当我想到终有一天我要向你道别的时候。我很害怕……我只想时间就停留在那里就好了……我知道这样的想法很奇怪。我只是……”
“你在干什么?”这时Tidus来到了她的身边。Yuna连忙关闭了晶球的录制并将其藏了起来。
我的天,Yuna那天竟然是在向大家告别!!!而那天我却一无所知地和她说起美丽的夕阳,丝毫不知道她已经开始考虑自己死去后的事情。(这下知道为什么当初Tidus来到Yuna身边时她那么不自然像被吓着了吧!)
Tidus将思绪拉回了现实,并快步赶上了众人。旅团顺着一条狭长的下山之路,进入了Zanarkand遗迹。
Zanarkand Ruins
出现在玩家眼前的是一个熟悉的场面。是一个在游戏一开始就看到的场面……
夕阳给天空镀上了一层灿烂的金色,风很轻。地面上,一团篝火微微的跳动着,七个形色各异的人围坐在火堆旁。他们看起来有一些疲倦,似乎经历了长途的旅行,好不容易找到个地方休息一下,而前面的路,似乎依然很长。没有人说话,一切都显得那么平静。这时,一个男孩站了起来,轻轻的拍了一下身旁一个女孩的肩膀。女孩默默的抬起头,看了男孩一眼,眉宇间分明带着一丝忧虑。她究竟在担心什么呢?男孩独自走上了旁边一处较高的缓坡,举目向远方望去。那里,是一座被淡彩的云雾和游荡的光点包围着的废墟。
Listen to my story, this, may be our last chance……
“嘿!我们还有机会,对吗?我的意思是像这样聚在一起……嗯……大家?”Tidus突然站了起来。他的行动似乎感染了Yuna:“我想……”“嗯?”Yuna站了起来:“我想我们该停止……也许。从现在开始。”
大家都纷纷站了起来,拿起各自的武器,向前冲去,只剩下Tidus和Yuna。这时Yuna轻声但坚定的说了一声:“我们走!”
此时响起的BGM是我在本作中最喜欢的——A Fleeting Dream。此曲的感觉和这里破败的遗迹场景,以及此时剧情中各位角色的情绪配合的恰到好处,且不随遇敌战斗切换,能持续感染玩家的心灵。在Zanarkand遗迹外围通路遇到的敌人和圣山登山洞窟中遇到的一样,大家可以继续收集。路上有一个宝箱,装着Fortune Sphere。到版边时Wakka会说:“这里怎么这么像异界啊!”下一个场景的路上还有一个宝箱,里面是Rikku的防具Spiritual Targe。
来到闪点球场门前的广场(还记得游戏一开始Tidus去打比赛时进的那个水球赛场的大门吗?就是这儿!),存盘后来到门口,一个老僧迎了出来。他浑身冒着幻光虫,呈半透明状,一看就知道是个Unsent。他问了Yuna的名字,赞扬了她一番,然后让他们进去找Yunalesca。众人进入闪电球场,发现里面充满了幻光虫,到处都是不同人留下的幻象,显然,他们都是1000年来旅行到这儿的召唤士和守护者们留下的记忆。原来,这个场馆里幻光虫太多了,整个场馆就像一个巨大的晶球,所以能永远记录下来来过的人的记忆。可是,他们口中说的“牺牲我的生命吧,这是守护者的最高荣誉”究竟是什么意思?我们可爱的Rikku吓坏了,哆哆嗦嗦的往前走。此处的敌人都是不能收集的,所以大可以换上强攻的武器。在这里遇到的圣堂僧兵都是处于Zombine状态的(都是死人啊!),可以用回复系魔法和道具造成伤害(当然还是直接砍Overkill好)。强敌Defender Z皮糙肉厚,物理攻击力很强,不吃Delay和Power Break,要小心,可以使用Armor Break和Mental Break,打败可以得到Lv2 Key Sphere。穿过一段头上有顶棚的走廊时右边有一条隐藏的小路可以上到走廊顶部(注意小地图),那里的宝箱有10000 Gil。转圈后上一个平台,在那里又看到了一段幻象,是年幼的Seymour和他的母亲。母亲要求Seymour将自己变成祈之子,完成究极召唤并打败Sin,但小Seymour哭闹着不愿意,只想要妈妈!这个平台有三块向外升出的木板,在第三块尽头有一个宝箱,装着一个Friend Sphere。向下前进,过桥时又看到了Braska三人组的幻象。显然,幻象中的他们也是刚刚来到这里。Jecht和Auron都为Braska即将迎来的死亡担心,不擅言辞的Jecht尊重了Braska的决定,但Auron还在抓住最后的机会劝Braska回头,不过Braska显然决心已定。继续前进,过桥后左边的缺口处可以来到桥下(注意小地图),那里的尽头有一个被挡住的宝箱,里面是一个Lv3 Key Sphere。
来到试练之间前的走廊,右边有个宝箱装着Luck Sphere。接近试练之间的入口,又遇到了Braska三人组的幻象,Jecht发现这里还有试练之间后很郁闷,说自己还以为有欢迎式和放焰火呢。接下来就要对付这个试练之间了。
Zanarkand寺院攻略:本试练之间和之前的都不一样。房间的正面有一块显示屏,上面有一些俄罗斯方块图案,而Tidus脚下的地板上也正有这些图案,只是平时不显现,我们需要踩相应的白色光点将这些图案踩出来。如果能按照屏幕的要求踩出正确的图案就会成功,否则所有已踩出的图案就会消失。调查屏幕会提示当前图案的建议位置,但一般都不大容易直接记住的,所以为了省事,还是找出纸笔自己把每个图案的位置画下来吧(包括方块的位置,后面有用)。为了让各位体会自己动手的乐趣,这里就不贴图了。外面的小房间踩完后两边的六块板子升起,露出六个台座,同时向里面房间的门也打开了。调查任意一个台座(中间的两个除外,因为这两个还没有镶上晶球)就可以推动它嵌进尽头的墙壁上,同时里面大房间的屏幕上出现一些图案。进到里面,用同样的办法踩吧!每踩成功一次升降梯处就会激活一个光印,每个光印对应一个音调,连起来就是祈子之歌的前两句调子。四个台座都完成后就可以摘下大房间显示屏左边那个Kilaca Sphere,回到小房间镶到左边中间的台座,第五个光印激活。回到大房间,显示屏右边的Besaid Sphere直接摘不下来,需要先踩完图案才行。将Besaid Sphere镶到小房间右边中间的台座,这样第六个光印也激活了,同时祈子之歌的前两句调子也完整了。至此这个试练之间除隐藏宝箱外全部搞定,而隐藏宝箱必须拿到飞空艇后回来取,所以现在就不用管了。
真人合唱的祈子之歌随之响起,同时也出现了一个雄壮的Boss。游戏很体贴的给了玩家一个存盘点,先检查检查装备吧,有防Berserk的防具和带物理反击能力的武器(Counterattack和Evade & Counter)最好装备上。Save后跑进大房间,进入Boss战,VS Spectral Keeper(HP 52000)。这场Boss战个人认为是设计得最为巧妙的Boss战之一。战斗场景是在一片虚空中,Boss的身体周围是那六个光印,每个印上只能站一个角色,角色可以通过Trigger Command的Move进行移动,可以瞬移到其它任何一个印上,当然瞬移会耗费行动量。这个Boss的攻防能力皆较高,吃Slow和Mental Break,但不吃Delay和其他的Break。它受到任何攻击都会用两只利爪反击,反击是对前方三个光印的所有角色有效,且攻击力很强,一定要万分小心(初玩者经常会被Boss反击死)。在尽可能的情况下,一定要将我方角色都移到它背后的三个光印再进行攻击(至不济也要移走两个),当然这样会浪费许多行动量(就算我方角色加速后行动量耗费也是很明显的),所以一定要有持久战的思想准备。Boss的主动攻击Berserk Tail只对我方单体,但却附加Berserk状态,中此状态后会不受控制主动使用物理攻击,这样会引发Boss的反击,也要小心。如果Tidus有防Berserk的防具最好,可以用Provoke技能挑衅Boss攻击自己,有效的防止同伴中Berserk,另外我方的反击不会引发再反击,所以如果Tidus有反击的武器就更好了(到这里的时候应该已经有了)。如果Tidus没有防Berserk的防具也没关系,只要他的HP够多,仍然可以给他加上Protect后让他在正面用Provoke吸引Boss的攻击和朝向,硬吃Boss的反击。另外两个人在后方集中精力进攻和回复。这样Tidus就算中了Berserk,攻击后被反击还不至于直接死,可以从容回复状态和回复HP,然后继续挑衅。这一战的回复很重要,不要吝惜Mega-Potion和X-Potion(这些东西以后基本上也用不到了)。Boss还有一招就是布雷。如果轮到Boss行动而Boss没动,那它就是在布雷。此时六个光印中就会有数个开始闪烁黑紫色的光,这些就是雷区。旁边行动顺序表里Boss图标上会出现数字,这就是爆炸倒计时,到0时就会爆炸,站在该印上的角色强制KO(之后可以复活),所以最好在爆炸之前将处于雷区的角色移到安全地带。如果使用召唤兽,召唤兽会站在一块虚空中的浮石上,不能移动,过不了几轮就会被直接炸死,当然如果你的召唤兽够强我就不说什么了。记得在Boss的HP小于15000时用Wakka的12 Hits或者攻击力限界突破的召唤兽的OD将其Overkill(一定要Overkill)。战后六个光印合为一体,从下方升上了一个升降梯,显然下面就是获得究极召唤的大厅了。Auron点点头,Yuna便义无反顾地走了上去。此时才是战利品获得画面,得到Lv4 Key Sphere×2(知道为什么一定要Overkill了吧!),这就意味着你的LuLu和Yuna马上就能习得传说中的究极黑魔法——Ultima了!这时屏幕变黑,传来Jecht的声音:“啊,没有究极召唤是什么意思?”屏幕亮起,Yuna跑了回来招呼大家,于是大家一起跟了下去。
能自由行动时马上走盘吧!不出意外你此时已经有了5个Lv4 Key Sphere,LuLu终于可以打开拦在面前的4个Lv4 Lock,习得Ultima了,然后用Teleport Sphere传送到Yuna的起点沿着Yuna路线往前走。如果没有Teleport Sphere就用Return Sphere回到自己Fira所在小盘左上角与Yuna的Life所在小盘最近的地方,往右上行走学会Life后再沿Yuna路线往前走。Yuna则马上使用BLK Magic Sphere学会Ultima,然后继续沿LuLu的路线往回走。右上的Ultima所在的小盘因为加基本能力较少可以先不用去走。
进入里面的祈子之间,Yuna指着地下的祈之子说道:“这不是祈之子,只是一具空壳。”这时对面的墙开了,之前在闪点球场入口处的那个老者走了出来,给他们揭开了这里的秘密。原来这是第一个究极召唤的祈之子——Zaon大人。可惜他的灵魂早就已经消失,留在这里的只是一具空壳,一尊不折不扣的石像。不过他们还可以进去找Yunalesca,她会给他们想要的究极召唤。老者说完后做了一个Yevon教的祈祷动作消失了,他出来的那块墙壁现在是一道光门。Yuna正想进去,被Tidus叫住了,然后Tidus质问Auron是不是一早就知道这个事实。Auron:“是的。”Rikku:“那你为什么不告诉我们啊?”“就算我告诉了你们真相,就真的能阻止你们来到这里吗?”Kimahri担心的看着Yuna,但Yuna决心已定:“我是不会回头的。”“Kimahri知道”Kimahri点点头,“Kimahri先走,Yuna的安全由Kimahri来保护。”然后他率先走了进去,Yuna紧随其后,然后是Auron,然后才是剩下的大家。
进入里面的大厅,终于见到了传说中的Yunalesca(应该说是再次见到,之前在Guadosalam Seymour的房间里见到过)。这个性感的女神首先祝贺Yuna完成了她的召唤士之旅来到了Zanarkand,然后玉指轻挥,让Yuna选择面前的一个人,由她变成能发动究极召唤的祈之子。众人都惊呆了!原来这就是究极召唤的本质,就是要将自己最亲近最信赖的人变为祈之子,再由召唤士放纵自己内心无尽的悲痛和仇恨来召唤出由此得到的究极召唤兽。当年Yunalesca将自己的丈夫变成祈之子从而打倒了Sin,这个办法从此流传下来,成为打败Sin唯一的办法。“很快,你就能从担忧和痛楚中解放出来了。当你召唤到究极召唤兽的那一刻,也就是你生命的终结。死亡,是对你的最终解放。你的父亲Braska也就是选择了这条道路。”Yunalesca说完这番话,转身回到了里面。这时Braska三人组的影像又出现了,他们当年也面临同样的抉择。当Braska下定必死的决心准备进行召唤的时候,Auron还是在尽力阻止他,对他说只有活下去才会有无穷尽的希望,才可能真正打败Sin。但Braska的决心是不会动摇的,Jecht则主动提出让自己成为祈之子,因为他的梦想是把自己的儿子Tidus培养成为真正的闪电球员,不过现在看来梦想是无法实现了。让他成为祈之子的话,他的生命才会有点意义。然后他拜托Auron照看Tidus。Auron急道:“但是Sin会不断地复活,如果不改变方法的话,始终只会是无谓的牺牲。”Jecht拍了拍Auron的肩膀:“我明白你的意思,Auron。我会找一个打破这个螺旋的方法。相信我!”就这样,他和Braska一起走了进去。
看到这里,现实中的Auron再也忍受不了,愤怒的冲过来驱散了幻象,无奈的道:“结果,这个螺旋还在继续……”Tidus当即大声地说:“我们会打破它的!!!”Wakka忙问:“怎么,你有计划?”LuLu摇了摇头,表示自己愿意成为祈之子,Wakka也马上表示愿意。Tidus又马上阻止大家:“这什么也改变不了,知道吗?你带来了那基节,但那又怎样?这根本破坏不了这个螺旋!”Wakka和LuLu都指责Tidus耍小孩子脾气,说既能打败Sin又能救Yuna于不死的方法是不存在的,如果你想得到一切,到头来可能什么都得不到。但Tidus表示自己就是想得到一切。
Tidus:“我放弃。但,大人们又怎么做?他们只会把责任都推到召唤士身上,然后自己做他们喜欢的事情。你也许说得对,我也许没有机会得到一切。但没有理由……我就眼睁睁看着Yuna死去啊!还有Auron说过一定会有方法……我想这是真的。”
Rikku:“你想到什么了?”
Tidus:“我会去问 Yunalesca。她一定知道些什么。”
Rikku:“你认为她会帮我们?”
Tidus:“不知道,但我一定要试试。这是我的故事。我会让它照着我的想法走……或者,我会让它在这里终结。”
Yuna:“等等。你说是你的故事,但你知不知道这同时也是我的故事啊?其实很简单地……就会被自己的命运所牵引……为继承父亲的道路花费一生时间。但我知道……我不能改变。我所做的,我……我不会留下遗憾。”
检查一下装备,换下反击的武器统统换成强攻的武器,如果有防Zombine、Confusion或者Death Proof的防具也装上,最好是三个主力有防Zombine的防具,但注意至少留三个人不要装备防Zombine的防具。Save后前进,会来到一个非常神秘的地方——Zanarkand遗迹的魔天(The Beyond)。这是一个悬浮在空间中的巨石,就像Farplane的浮石一样,四周全是星空。Yunalesca站在中间,正等着众人的到来。(这里真是剧情的最高潮,请原谅我把剧本直接搬过来了)
Yunalesca:“你选了将要成为祈之子的人吗?会是谁呢? ”
Yuna:“我能先问几个问题吗?是不是就算我用究极召唤打败了Sin,它也还会再出现? ”
Yunalesca:“Sin是不死的,所有打败了Sin的召唤兽都会变成Sin……因此,Sin会不断重生。”
Tidus:“这就是为什么Jecht变成Sin……”
Yunalesca:“Sin是Spira的天命,是一个不可改变的环节,螺旋没有终结。”
Wakka:“没有终结?但……但……要是我们洗清我们的罪孽,Sin就不会回来了,是么?终有一天,Sin会消失,是么?”
Yunalesca:“人性真的有可能达到完全的洁净吗?”
Lulu:“这……不会的!教义说我们可以在完全赎罪后驱散Sin,那是我们这么多年来唯一的希望!”
Yunalesca:“希望只是……一种安慰,让我们接受自己的天命,多么悲哀啊。”
Tidus发出一声怒吼:“不!!!”但和他同时怒吼的还有一个声音,是幻象中年轻时的Auron!只见年轻时的Auron冲到了Yunalesca面前。
Auron:“这到底是什么意思?Braska因为相信Yevon的教义而为他们死去,Jecht因为相信Braska而陪上他的性命……”
Yunalesca:“他们选择了死亡……因为他们有……希望。”
年轻时的Auron向Yunalesca冲去,但Yunalesca只一挥手,Auron就被打飞了回去,他的剑直接插在地面上。(当年还没有走盘,怎么可能单挑得过Yunalesca呢!^o^)
Yunalesca:“Yevon的教义和究极召唤给Spira的人们带来了希望。没有希望,他们就会被压迫生活在悲痛之中。现在,选吧,谁会成为你的祈之子?谁会成为给Spira带来新希望的人?”
大家沉默了一会。
Yuna:“没人。我对自己的死感到很荣幸,我是为了Spira的人民而活着,我也很乐意为他们而死。但不该再有了!这个究极召唤……这个错误的传统应该被丢弃!”
Yunalesca:“不,这是唯一的希望。你父亲牺牲他自己换来了人们新的希望,让人们忘记了悲痛。”
Yuna:“你错了。我父亲……我父亲想……让Spira的悲痛永远消除,而并是不只用谎言掩盖事实!”
Yunalesca:“悲痛是不能被消除的。尝试也是毫无意义。”
Yuna:“我父亲……我很敬爱他。所以我……我会把悲痛留给自己,我会过我自己的生活!我会同样以召唤士的身份战胜悲痛。我会坚定自己的立场,然后变坚强。我不知道什么时候我才能做到,但总有一天,我会成功的。我并不需要……虚假的希望!!!”
Yunalesca:“可怜的家伙。你将会放弃希望? 好……那就让我在你陷入悲痛中之前解放你吧。死,总比生活在绝望中好。让我来成为解放你的人吧。”
Yunalesca升了起来,就要开始战斗了。镜头出现我方各个角色的特写。
Auron:“现在,是时候了!现在选择吧!死,然后解放自己;还是生存下去,和你的悲痛斗争?现在是设计你们自己故事的时候了!命运掌握在你们自己手中!”
Kimahri:“Yuna需要Kimahri。Kimahri保护Yuna。”
Rikku:“嗯,我会战斗!”
Wakka:“不敢相信,我们竟然要和Yunalesca大人战斗!放过我吧!”
Lulu一笑:“你可以逃啊。”
Wakka:“啊!?我不会的!要是我这样干,我一辈子都不会放过自己。哪怕我死了,嗯!”
Lulu又笑了:“说得好。”
Tidus:“Yuna!这是我们的故事!让我们一起努力吧!!!”
接下来就是Boss战,VS Yunalesca。这个Boss有三个形态,HP分别为24000、48000和60000,其中第一和第二形态是没有Overkill的,强力OD就留到第三形态吧!。从这个Boss的三个形态身上都能偷到Farplane Wind(异界之风,使用效果为对敌全体即死),不过个人觉得没什么用。这个Boss的三个形态都不吃所有的Break,不吃Slow、Delay。第一形态Boss的普通攻击对我方单体,攻击力非常弱,但却附加Dispel效果,就是说能解除各种有益状态(比如Haste),所以就不要耗费太多行动轮次在加速上了。受到任何攻击或行动(比如Steal),会根据你攻击和行动的种类,分别使用Sleep、Silence和Blind进行相应的反击。在自身HP低下时会使用Absord吸收我方一名角色的HP。进入第二形态时一开始会使用一招Hellbiter(地狱之咬),对我方全员攻击,威力很弱,但却附加Zombine状态。之后Boss会对我方使用Regen和Cura,中了Regen会不断地掉血,中了Cura则一次掉很多血。觉得不爽可以用Dispel解除掉Zombine(同时解除Regen),或者用Holy Water解除Zombine。Boss受到攻击会反击Dispel,也能帮我们回复状态。不过很快Boss又会再次使用Hellbiter,这样我方就容易陷入挨打——回复状态——回复HP——挨打的恶性循环,几乎没有太多机会用于攻击,所以如果HP足够多干脆就不要主动回复状态好了。如果我方有人有防Zombine的防具,建议在第一形态最后将其换上场,这样在第二形态时就不用担心此人的异常状态。如果三名主力都能防Zombine当然就最好了。进入第三形态时,Boss会化身成为美杜沙,同时使用一招Mega-Death,效果为我方全员即死,如果我方全员状态正常,又没有Death Proof,那就真的全员即死,立即Game Over。所以,在第二形态的最后,换上装备Death Proof防具的角色,没有的角色就让他们保持Zombine状态,比如可以技术性的换上三名不防Zombine的角色故意再中一个Hellbiter后将Boss打入第三形态。实在觉得不安全,就用召唤兽将Boss打入第三形态吧!第三形态Boss依然会反击Dispel,主动攻击Hellbiter、Regen和Curaga,另外多了一招Mind Blast(我喜欢形象的称为“美杜沙的瞪视”),对我方全员攻击,威力很小,但却附加Confusion状态(还好不是石化),要小心。我方基本的应对方法同第二形态。我方的进攻方面,OD、普通攻击、召唤兽就不说了,魔法的话当然可以试试新学到的Ultima(MP够多可以Doublecast Ultima),不过对这个Boss白魔法Holy攻击力更佳。记得在Boss的HP不足15000时用12 Hits或者攻击力限界突破的召唤兽的OD将其Overkill(一定要限界突破,9999的伤害值已经不足以Overkill了)。战斗得到Lv3 Key Sphere×2。
Yunalesca倒在地上,身上的幻光虫正在散去。
Yunalesca:“如果我死了,究极召唤也……Spira的唯一希望也……”
Tidus:“那我们会找到Spira新的希望!”
Yunalesca:“愚蠢。没有其它方法了。就算有……就算你们毁灭了Sin……不死的Yu Yevon也会重新造出新的Sin!”
她提到了一个新的名字!一个显然非常重要的名字——Yu Yevon!!!但当众人正要追问的时候,Yunalesca却消失了。
Yuna:“难以置信。”
Tidus:“让我们去干些更让人难以置信的事吧。”
Rikku:“比如?”
Tidus:“毁灭Sin!这样它就不会再回来了。但因为没有了究极召唤,我还不知道怎样做。但我会找到办法的。”
自由行动时先不要急着离开,在这里跑一跑台阶。左侧向上的台阶和正面深处向下的台阶是互相传送的,在任意台阶传送一次,就会在正面深处台阶前面出现一个新的宝箱,里面装着Tidus七曜武器的重要道具——Sun Crest(日轮之印,为Key Item)。现在不拿,等拿到了飞空艇再回来的话,就会遇上实力超强的暗黑Bahamut(绝对强过日版的最强Boss全超),角色的能力、装备不够的话根本就打不过,而如果靠S/L大法用斩魔刀将其斩掉,就少了一个强力Boss可供挑战了,切记切记!
回到大厅,Auron故意走在队伍的最后,并叫住了Tidus。他告诉了Tidus一个令人意外的事实:他也是一个Unsent!!!但Tidus没有吃惊,显然他在Yunalesca那里看到的幻象已经让他猜到了这个事实。
Auron:“当Braska和Jecht打败了Sin……我就是不能接受那一切。我回到这里……尝试为他们报仇。但……她打败了我。然后,我硬撑着过了Gagazet山。但最终,我的体力只允许我坚持到Bevelle外围,也就是Kimahri找到我的地方。我在临死前……告诉了他Yuna的事。然后我的灵魂就四处游荡,永远到不了Farplane……”
Tidus:“Auron……”
Auron:“不要用这个表情看着我。死了其实也有它的好处,这样,我就能通过Sin去你的Zanarkand。”
Tidus:“然后你就从那个时候起一直照看着我,对吗?为什么?为什么是我呢?”
Auron:“这很难解释。行,我会给你看……我的记忆。”
Auron半跪下,幻光虫从他身体散开,幻象又出现了,我们看到的是年轻的Auron所看到的……Jecht和Braska。
Jecht:“我可以拜托你一件事吗?嗯……不。没关系。”
Auron:“说吧!”
Jecht:“好,听好了,照顾我的孩子,在Zanarkand的我的孩子。他还是一个只会哭的小孩,他需要有人在前面拉他一把,知道吗?能不能帮我照顾他?”
Auron:“但我怎么可以到Zanarkand去?”
Jecht:“嗯!你自己说的!应该有方法能去到那里。记得吗?你自己找吧。”
Auron:“行,我会的!我向你保证,我会照顾你的孩子,我会以生命做代价保护他的安全。”
“谢谢,Auron。”Jecht拥抱了他一下,“你总是这么严肃,不过也许这就是我喜欢你的原因吧!”
镜头又回到现实,Auron轻轻的说:“这就是原因。”
一直往外走,原路返回到闪电球场外的广场,Sin出现了。但它没有攻击,只是静静的看着Tidus,似乎有些忧郁,又充满期待。
Tidus独白:“爸爸?我知道,究极召唤已经消失了。但我会另找方法的!只要,再给我一点时间!!!”
Sin似乎感知到了Tidus的思想,转身慢慢离开了。与此同时,Cid的飞空艇飞了过来,和Sin擦身而过。但Sin同样的,没有攻击。
to be continued……