制作:素敵だね
能力值的概念
  能力值是决定每个角色战斗能力的数值,对攻击的伤害量、行动顺序等产生影响。
种类
  能力值共有10种,下表中是能力值影响的要素。能力值可以在状态画面查看。

能力值影响的要素
能力值名称 受到影响的要素
HP(Hit Point) 承受的伤害量
MP(Magic Point) 消费MP指令使用次数
攻撃力|STR|攻擊力 给予物理攻击的伤害量
物理防御|DEF|防禦力 受到物理攻击的伤害量
魔力|MAG|魔力 魔法攻击和魔法回复的效果
魔法防御|MAG DEF|魔法防禦 受到魔法攻击的伤害量
すばやさ|AGL|敏捷 行动回合等待时间
運|LUCK|運氣 命中和会心一击概率
回避|EVA|閃避 回避攻击的成功率
命中|ACC|命中 攻击命中概率

HP剩余量变化
  战斗中的角色在剩余HP不足最大HP的50%的脆弱状态时,会显示出疲劳的待机姿势,在HP不足最大HP25%,显示文字变为黄色的濒死状态时,会显示出随时可能会倒下的姿势,此时可以发动一些特定的能力。

剩余HP量对应状态
状态 HP剩余量 发动能力
脆弱 不到最大HP50% オートポーション|Auto-Potion|自動治療劑
濒死 不到最大HP25%(国际版和HD版为50%) ピンチに○○○○|SOS ○○○○|危機時○○○○

命中与回避的关系
  "戦う|Attack|戰鬥"和"技|Skill|技巧"指令以及敌人的特定攻击会出现一定概率的Miss。概率是根据能力值的高低,我方和敌人的攻击,计算出概率的变化。在处于暗闇|Darkness|黑暗状态时,命中率的上限被固定在10%。

我方攻击场合
以下公式的计算结果决定命中率的基本值
攻击侧命中 × 0.4 - 被攻击侧回避 + 9
计算结果 ~0 1~2 3~4 5 6 7 8~
基本值 25 30 40 50 60 80 100
以下公式决定最终的命中率
命中率基本值+攻击侧运-被攻击侧运(单位%)
敌人攻击场合
以下公式的计算结果决定命中率的基本值
攻击侧命中 - 被攻击侧回避
成长
  角色的能力值是以发动スフィア盤|Sphere Grid|幻光盤成长的,利用道具和能力也可以使能力值上升,但效果只是暂时的。
辅助
  下表中归结了可以使能力值增减的道具和能力。除了自动能力之外使用的方法只有在战斗中有效,发生效果在角色处于战斗不能状态时消失。能力值的增减量是有界限的,不要把行动回合浪费在无意义的辅助上。

能力值暂时变化的方法
能力值 方法 增减量 变动界限
HP
(最大值)
装备有"HP+○%"能力的防具 %分增加 +65%
使用体力の薬|Stamina Tablet|體力藥体力の秘薬|Stamina Tonic|體力秘藥 2倍 2倍
使用調合|Mix|調合
バイタルW|Vitality|生命力W,メガバイタルW|Mega Vitality|百萬生命力W,ハイメガバイタルW|Hyper Vitality|超級生命力W
MP
(最大值)
装备有"MP+○%"能力的防具 %分增加 +65%
使用魔力の薬|Mana Tablet|魔力藥魔力の秘薬|Mana Tonic|魔力秘藥 2倍 2倍
使用調合|Mix|調合
メンタルW|Mana|精神W,メガメンタルW|Mega Mana|百萬精神W,ハイメガメンタルW|Hyper Mana|超級精神W
攻撃力
STR
攻擊力
使用はげます|Cheer|激勵 +1 ±5
使用調合|Mix|調合
ハイメガバイタルW|Hyper Vitality|超級生命力W,ハイメガバオール|Hyper NulAll|超級百萬全防,ウルトラバオール|Ultra NulAll|至上全防
+5
魔力
MAG
魔力
使用集中|Focus|集中 +1
使用調合|Mix|調合
ハイメガメンタルW|Hyper Mana|超級精神W,ハイメガバオール|Hyper NulAll|超級百萬全防,ウルトラバオール|Ultra NulAll|至上全防
+5

LUCK
運氣
使用幸運|LUCK|運氣|幸運 +1
使用不幸|Jinx|不幸 -1
回避
EVA
閃避
使用見切り|Reflex|看穿 +1
使用調合|Mix|調合ウルトラバオール|Ultra NulAll|至上全防 +5
命中
ACC
命中
使用ねらう|Aim|狙擊 +1
使用調合|Mix|調合ウルトラバオール|Ultra NulAll|至上全防 +5