能力值的概念
能力值是决定每个角色战斗能力的数值,对攻击的伤害量、行动顺序等产生影响。
种类
能力值共有10种,下表中是能力值影响的要素。能力值可以在状态画面查看。
能力值影响的要素
能力值名称 | 受到影响的要素 |
HP(Hit Point) | 承受的伤害量 |
MP(Magic Point) | 消费MP指令使用次数 |
攻撃力|STR|攻擊力 | 给予物理攻击的伤害量 |
物理防御|DEF|防禦力 | 受到物理攻击的伤害量 |
魔力|MAG|魔力 | 魔法攻击和魔法回复的效果 |
魔法防御|MAG DEF|魔法防禦 | 受到魔法攻击的伤害量 |
すばやさ|AGL|敏捷 | 行动回合等待时间 |
運|LUCK|運氣 | 命中和会心一击概率 |
回避|EVA|閃避 | 回避攻击的成功率 |
命中|ACC|命中 | 攻击命中概率 |
HP剩余量变化
战斗中的角色在剩余HP不足最大HP的50%的脆弱状态时,会显示出疲劳的待机姿势,在HP不足最大HP25%,显示文字变为黄色的濒死状态时,会显示出随时可能会倒下的姿势,此时可以发动一些特定的能力。剩余HP量对应状态
状态 | HP剩余量 | 发动能力 |
脆弱 | 不到最大HP50% | オートポーション|Auto-Potion|自動治療劑 |
濒死 | 不到最大HP25%(国际版和HD版为50%) | ピンチに○○○○|SOS ○○○○|危機時○○○○ |
命中与回避的关系
"戦う|Attack|戰鬥"和"技|Skill|技巧"指令以及敌人的特定攻击会出现一定概率的Miss。概率是根据能力值的高低,我方和敌人的攻击,计算出概率的变化。在处于暗闇|Darkness|黑暗状态时,命中率的上限被固定在10%。我方攻击场合
以下公式的计算结果决定命中率的基本值 攻击侧命中 × 0.4 - 被攻击侧回避 + 9 |
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计算结果 | ~0 | 1~2 | 3~4 | 5 | 6 | 7 | 8~ |
基本值 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 80 | 100 |
以下公式决定最终的命中率 命中率基本值+攻击侧运-被攻击侧运(单位%) |
敌人攻击场合
以下公式的计算结果决定命中率的基本值 攻击侧命中 - 被攻击侧回避 |
成长
角色的能力值是以发动スフィア盤|Sphere Grid|幻光盤成长的,利用道具和能力也可以使能力值上升,但效果只是暂时的。
辅助
下表中归结了可以使能力值增减的道具和能力。除了自动能力之外使用的方法只有在战斗中有效,发生效果在角色处于战斗不能状态时消失。能力值的增减量是有界限的,不要把行动回合浪费在无意义的辅助上。
能力值暂时变化的方法
能力值 | 方法 | 增减量 | 变动界限 |
HP (最大值) |
装备有"HP+○%"能力的防具 | %分增加 | +65% |
使用体力の薬|Stamina Tablet|體力藥或体力の秘薬|Stamina Tonic|體力秘藥 | 2倍 | 2倍 | |
使用調合|Mix|調合 バイタルW|Vitality|生命力W,メガバイタルW|Mega Vitality|百萬生命力W,ハイメガバイタルW|Hyper Vitality|超級生命力W |
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MP (最大值) |
装备有"MP+○%"能力的防具 | %分增加 | +65% |
使用魔力の薬|Mana Tablet|魔力藥或魔力の秘薬|Mana Tonic|魔力秘藥 | 2倍 | 2倍 | |
使用調合|Mix|調合 メンタルW|Mana|精神W,メガメンタルW|Mega Mana|百萬精神W,ハイメガメンタルW|Hyper Mana|超級精神W |
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攻撃力 STR 攻擊力 |
使用はげます|Cheer|激勵 | +1 | ±5 |
使用調合|Mix|調合 ハイメガバイタルW|Hyper Vitality|超級生命力W,ハイメガバオール|Hyper NulAll|超級百萬全防,ウルトラバオール|Ultra NulAll|至上全防 |
+5 | ||
魔力 MAG 魔力 |
使用集中|Focus|集中 | +1 | |
使用調合|Mix|調合 ハイメガメンタルW|Hyper Mana|超級精神W,ハイメガバオール|Hyper NulAll|超級百萬全防,ウルトラバオール|Ultra NulAll|至上全防 |
+5 | ||
運 LUCK 運氣 |
使用幸運|LUCK|運氣|幸運 | +1 | |
使用不幸|Jinx|不幸 | -1 | ||
回避 EVA 閃避 |
使用見切り|Reflex|看穿 | +1 | |
使用調合|Mix|調合ウルトラバオール|Ultra NulAll|至上全防 | +5 | ||
命中 ACC 命中 |
使用ねらう|Aim|狙擊 | +1 | |
使用調合|Mix|調合ウルトラバオール|Ultra NulAll|至上全防 | +5 |