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属性概述
  攻击持有的特性,共有炎、雷、水、氷、聖五种,对给予敌人的伤害量有很大的影响。但并不是所 有的攻击都带有属性。
属性种类
  带有属性的攻击会根据与敌人的相性给予相应的伤害。属性是有对立关系的,只是用相同属性攻击 的敌人,大多与之对立的属性是其弱点。没有对立关系的聖属性,是只有"ホーリー|Holy|神聖"和聖なる魔石|Blessed Gem|神聖魔石造成的攻击才拥有的稀有属性。

属性攻击关系
相性 性质
弱点 受到的伤害量是通常的1.5倍
减半 受到的伤害量是通常的一半
无效 受到的伤害量是零
吸收 回复本应受到的伤害量数值的HP

属性种类与对立关系
炎←对立→氷 雷←对立→水

属性无效和属性防御的区别
  特定的异常状态拥有属性防御的能力。バファイ|NulBlaze|防火罩,バサンダ|NulShock|防雷罩,バウォタ|NulTide|防水罩,バコルド|NulFrost|防冰罩可以使对应的属性攻击完全无效化。与属性攻击的无效效果类似, 但属性防御不仅可以防御伤害,同时也可以防御异常状态等特殊效果。
装备
  自动能力中也有带有属性效果的,使用带有炎攻撃|Firestrike|火攻擊等武器用能力的武器,たたかう |Attack|戰鬥和技|Skill|技巧将带有属性,装备带有雷半減|Lightning Ward|雷半減等防具用能力的防具,受到相应的属 性攻击的伤害将减少。不管装备哪种道具,都不会产生弱点属性。
复数属性攻击
  攻击带有复数属性时,将会自动检测各属性与对手的相性,选择最有利于攻击方的属性效果。如果 有对方弱点属性存在,则会给予1.5倍的伤害。如果对手同时拥有减半的属性和吸收的属性,则会优先选 择有利于攻击方的减半。

相性的优先顺序
弱点 减半 无效 吸收